管是敌对阵营还是本方阵营都会忽视你。诱饵,弃卒,炮灰,这些就是大家眼中你的价值,当然这也不全然是坏处——敌人也许懒得追杀你并对你挥下最后致命一击。
之前张成选过奴隶身份通关,结论是这个选择很糟糕,限制极大,选择余地很少,而且最倒霉的是,游戏里提升身份的机会很少,而且是那种错过都不知道怎么错过的类型。
根据经验,这些身份中,性价比最高的应该是倒数第三的“游士”。价值2个点数,但是可以解锁绝大部分对话选项。想要提升身份也更加容易。
第二个是血统。同样是一系列选项。比方说第一个血统,价值非常高,整整二十点数,正常情况下灰色不可选。但选择这个血统立刻全属性+2,而且庶民和奴隶无法选择这个血统。
过去是乱码看不懂,现在可以看懂了这到底是啥玩意了。
昊天血脉:你身上流淌着昊天高贵的血液,或者你至少证明了你的祖先之中曾有人身为昊天的祭司。不管是同类还是异族之中,你都饱受尊敬,各种权利都能得到充分体现,因为没人胆敢冒着触怒昊天的危险。哪怕不幸沦为俘虏,你的敌人也会对你小心照顾,因为你本身就是战利品中最贵重的那一部分——没有任何神明可以拒绝这样一份高贵的祭品。
昊天血脉什么都好,就是太贵了。二十点啊,代价太大。
下面一系列神灵血脉,包括什么祝融血脉,女娲血脉,东君血脉,羲和血脉,云中君血脉,青腰玉女血脉,句芒血脉,少司命血脉诸如此类的,本质来说全部都是一个样的。就是某个神灵的血脉,全属性+1或者+2,在神灵信众的群体中得到好感加成。如果选择合适职业还能有职业加成。所有这些神灵血脉,统统价值12点点数。
然后是一大堆次级神灵血脉,什么山鬼,赤水女,旱魃,应龙,相柳之类,数量很多,也就不一一看了。好处是全属性+1,代价是职业受到限制,有几个全属性+2,则除了职业受限,还需付出普遍好感减值的代价。所有这些次级神灵血脉都价值8点点数。
当然这些神灵名字很奇怪,根本就是华国神话中的人物。不过当时张成真的觉得这只是翻译软件抽风的后果,在词库中抽到了华国古代神话名词来翻译。
再下面是一堆“异类血脉”。好处是某些属性加值,代价是某些属性减值,但是属性整体总数基本不变,有加也是加上一两个点,比起全属性+1+2之类的大幅度加成完全不值一提。比防说什么虎方血脉,炎帝血脉,九夷血脉什么的。所有这些异类血脉都价值2个点数。
最差劲的是“无血脉”。说明里写清楚了:你就是你族类中平平常常的一个成员,就算有什么血脉
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