,也已经淡的毫无价值了。价值点数为0。
第三个则是天赋和专长。这个同样受到其他选项的影响。比方说几个基础的专长“通用语掌握”“多语言掌握”“文字掌握”,如果前面选择了庶民或者奴隶,不好意思,那么它每一个价值2个点数,而要是游士和游士之上身份,它则价值1点。而且这几个专长还不能不选,如果你不选这个专长,代价极大。没有“通用语掌握”,这个游戏中超过九成的NPC不会和你对话,没有“多语言掌握”,那么很多关键任务的NPC无法和你沟通,而没有“文字掌握”,那么你同样会缺失很大一部分任务——其他不说,和信件相关的任务你就无法开启了。
当然,天赋和专长之中也有一些加点数的,没错,加点而不是耗费点数。之前张成知道昊天血脉需要20点数,就是靠着这里加点加出来的。只需要一个“足部残疾”,你就能得到2个点数,选一个“手部残疾”,就得到1个点数;一个“丑陋”加1点,一个“虚弱”加1点;一个“百病缠身”加3点,一个“神经错乱”加2点;一个“受伤难愈”加1点,一个“严重癫痫”加1点……总之,如果把这些所有加点的天赋专长全部都选择,估计凑到一起,就够张成选择一个“天子”身份了。
当然这么多负面rebuff一加,估计天子也没啥卵用了,游戏一开始就要在那边等死。
总之,和绝大部分此类游戏一样,开局的选择都是“好钢用在刀刃上”,不但要看质量,还要看价格。性价比才是玩家们正确的追求。
张成毕竟这一次只是打算通关写攻略,没打算挑战极限。所以在身份上,直接选择了“游士”,在血脉里选择了“无血脉”(哎,神灵血脉虽好,可惜点数真的太少,买不起……),天赋专长之中点出了三个做任务必须具备的基础能力“通用语掌握”“多语言掌握”“文字掌握”,然后剩下的点数就只够在有限的选择范围内选择了。
能够列入备选的只有三个,“捷足”,天赋,就是人物可以跑得特别快,逃命流的好物。“再生”,天赋,每隔一段时间恢复一点生命值,极大增强持续作战能力,减少治疗药品消耗。“博学”,专长,能够正确辨认物品的用途并估算价格,想要不被奸商欺负,它必不可少。
当然了,对于张成这种已经通关的玩家来说,不同选择其实区别真心不大。不过考虑到最后一次打这个游戏了,还是“再生”比较好,增强持续战斗能力,减少游戏时间。
然后,张成选择了下一步。显示器变得漆黑,显然游戏要开始了。张成觉得头脑之中恍惚的感觉有什么事情不对头,但是却又说不清楚到底是什么不对头。
半响
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