“基因血瘟,铂金被动——血类生物使用后,以自身基因为起源,以自身血为培养基,诞生一种专属瘟疫,对本族外的其他一切血生物都将有瘟毒效果,自身身体任何部位令目标流血,即可使目标感染血瘟。使用者的基因和种族不同,诞生的血瘟也不同,但感染者不具备瘟疫传播能力。”
“金刚碎空,铂金被动——拥有此技能者,进行非技能攻击时,有一定概率打破前方空间,制造空间碎片来伤害目标。自身不受空间裂缝的影响,空间碎片存在的时间极短,转瞬即逝,可以被灵力护盾和法术技能抵消,技能等级越高,触发概率越大。”
“杀戮进化,铂金被动,不可升级、不可升阶——在战斗与杀戮中变强,此技能拥有者,每杀死一个敌人都会吸收其灵能本源,在体内诞生一滴进化之血,当杀戮之血积攒到一定数量后,就可以令身体的某个部位发生进化。斩杀的生物种类,会决定进化之血的属性,继而影响最终进化的方向,只能进化一次!”
不愧是铂金级技能!
没有一个让陈昭失望的,全都配得上自己的品质评级。
不过真仔细计较,三个技能其实都有各自的缺陷,或者说是美中不足之处。
基因血瘟,能在体内诞生专属瘟疫!
虽然瘟疫的种类和具体属性因人而异,但威力肯定不会差。
而且病毒、瘟疫类的东西,向来都非常诡秘、难缠,经常一旦染上就很难祛除,让人忌惮。
但这种血瘟,只能由本体才亲自传播,被感染者则无法将之传播给健康人。
这样一来,血瘟的可怕程度就大大降低了,基本上只有在战斗中有用,想用它来灭亡一个族群基本不可能。
金刚破空,粉碎虚空的威力之强毋庸置疑。
虽然可以被法术抵消,但反过也可以说是虚空碎片能格挡敌人的法术,关键时候能保护自身。
唯一的不足,就是只有本体四肢的攻击,才有概率打出虚空碎片,而法术技能是无法继承这种被动属性的。
杀戮进化,三个铂金被动中最奇诡的一个!
简而言之,就是能通过杀敌,得到一次将身体某个部位进化升华的机会。
不可升级,自然是字面意思。
不可升阶,则指的是不能用特殊具来提升技能品质。
事实上,技能的品质是有可能升华的,前世陈昭就知曾有人因为完成了高难度任务,被永恒圣塔奖励一滴星源神。
可以将铂金技能升华成钻石品质!
如果杀戮进化能提升品质,那就有可能得到第二次、第三次进化的躯体的机会。
但很显然,由于这个技能极其特殊,既不能提升等级,又不能提升品质,所以注定了每个人都只能使用一次。
三个铂金被动,基因血瘟首先被排除。
山神不是血生物,和这个被动技能
请收藏:https://m.166k.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)