「第一章·命运起始之时」
「1999年,太阳系,冥王星」
无上至尊悬浮在一颗锈红色行星之外,一层稀薄的大气宛如鸡蛋壳般保护这颗只有月亮三分之一体积的矮行星,大气下的淡淡云彩,闪烁着令人无法移开视线的彩虹辉光。
「1999年,太阳系冥王星的仙源已经生成。被时空逆乱大阵转移而来的方舟部队,将会转移到最接近外部仙源点的宇宙空间,并且自动往仙源点进发,急需仙源点补充能量。」
「注意:触发仙源点,借用仙源的力量,将会令仙源自动活化并且爆发,提升宇宙灵气浓度。」
「在灵气潮汐正式爆发前,宇宙灵气浓度越高,对旧时代的永生者文明越有利。」
「在宇宙战役开始后,无上至尊将一直融合活化的仙源。在仙源无法抑制地活化爆发瞬间,无上至尊可借助这瞬间的力量,灭杀战场上所有敌军。」
「爆发的仙源,有5%将会无可避免地散逸,提高宇宙灵气浓度,令方舟部队实力增强。这部分灵气,将在灵气潮汐爆发前夕受到潮汐影响快速壮大,轻微提前灵气潮汐的时间。」
「其余95%仙源灵气,将由无上至尊用大道法则镇压固化,成为无上至尊的神器能源,待到无上至尊心情好才会在灵气潮汐正式开始后,将仙源灵气逐步归还回给宇宙。」
「冥王星仙源:1级仙源,生成5个灵气点,活化所需时间01:00」
任索扯了扯嘴角,借助「聆听耳机」的辅助解说,他基本明白这段设定的含义。
简单来说,就是仙源点用了一次就没用了。
就像无上至尊将半人马座星系的仙源直接用来充当时空逆乱大阵的能量,1999年的仙源点在被利用一次之后,也要马上进行其他处理,不能任由仙源灵气溃散。
虽然游戏里没说,但估计整个太阳系的仙源点是有限的,用一个就少一个。
为了击溃陆续到来的方舟部队,玩家需要利用好所有仙源点,不可以提前触发,必须只能在敌人到来的时候才能活化仙源点。
胜利条件跟教学关一样,要么修士军团直接击溃方舟部队,要么坚持到倒计时结束,成功活化灵气点的无上至尊,将会一招击杀所有方舟部队。
而且这个仙源点就跟《吞噬世界之灵》的灵藏差不多,开启之后就会提升宇宙灵气浓度。
但这个宇宙除了未来修士以外,就只有方舟部队可以利用灵气,灵气越高对方舟部队就越有利。然而未来修士本身就能借助灵气点的力量,宇宙灵气浓度对他们毫无影响。
所以游戏里的迎战策略就是逐个开启仙源点,尽量为修士军团创造成长时间,也让无上至尊借助仙源力量尽可能地毁灭方舟部队。
这些道理任索都懂了,但为什么无上至尊这么叼?
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