能自动获得功勋的‘收集者’功能?
看到这个似乎非常令人惊喜的消息,任索却是非常淡定。
他已经不是那个普通的玩家了,他是4级玩家,早就认清小世界游戏机这玩意的真面目:这是一台非常社会主义的游戏机。
什么叫社会主义游戏机?反正就是不资本主义。
像这样坐着,无须劳动就有功勋的事,任索不太相信:要么报酬很少,要么需要任索额外劳动。
还是先看看评分吧。
「任务完成。」
「完成任务基本目标——60分;」
「尽见魑魅魍魉:欲望收集量大于12000——5分;」
「虽然走鬼档的食物不干净!:为500名顾客提供令他们痛苦的食物——5分;」
「但是走鬼档的食物很好吃!:为500名顾客提供令他们快乐的食物——5分;」
「走万里路,见千种鬼:在十个不同的城市摆摊——1分;」
「礼物没地方放啦:获得总礼物数大于1000——2分;」
「人见人爱走鬼档:曾经获得三名顾客的自愿帮助——3分;」
「圣杯的豪饮:总消费功勋大于40点——4分;」
「合计评分为85分,评价为非同凡响。」
「本次任务评分:85分(非同凡响),任务最高评分:85分(非同凡响)」
「因为玩家获得非同凡响评价,达到隐藏要求,将获得本游戏隐藏支线任务信息」
「支线任务:天下无鬼。不进行任何战斗,仅仅依靠食物就令顾客满意而归。」
「支线任务:百鬼夜行。对所有顾客都进行战斗,依靠武力让顾客满意而归。」
「你是否选择将此结果作为最终结果上传?上传成功后你可获得符合评价等级的功勋和专属奖励。」
「本评价仅可保留一天,一天后无法上传。」
「评价仅可上传一次。」
任索对这个评分也有所预料。
《深夜走鬼》里,很明显是有‘喂顾客好吃’和‘喂顾客吃屎’是两种路线,任索以为后者应该获得的评分不高(因为喂屎比较简单),但现在看来这条路线并不逊色于前者。
可能是因为喂屎触发战斗,会导致道具消耗过多引起最终boss战难度上升吧,又或者喂屎喂到一定程度,也算是一种高端游戏技巧了。
虽然没能获得90分以上‘厥功至伟’的评价,不过任索也没有什么不满,至于重打那就更不可能——他功勋都花得七七八八了,再来一次,他都没钱喝圣水了。
而且打一次基本要十天左右的时间,任索这几天也打得有点累了。
虽然他对「收集者」功能并无多少期待……好吧,其实还有一点的,但是他期待走鬼档来到莲江的那一天,因此他也没多少犹豫,直接选择上传
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