第二天一大早,任索上内网翻看自己的讨论,发现除了一大堆引经据典喷他的回复外,并没有官方采用他观点的消息。
任索心里也早有预料,一来这玩意不好验证,二来没人理会也是正常,因为就连他都不确定自己获取的信息是否正确。
他从游戏里获取的想法并不一定正确,而且里面有很多他个人的臆测。
但他又不是真操实干的科研人员,无法验证自己的观点,只能通过内网进行观点发表,看能不能引起研究所的重视。
虽然他现在已经是2级研究员,算是玄国灵气科研体系的中层人物,但提出的观点有多少关注也很难说。
不过任索也只是打一个时间差,如果有研究所认可他的观点并且进行研究那固然最好,如果没有那也不急,等《深夜走鬼》播出后,总有人会试图研究出‘如何安抚妖魔鬼怪’的方法。
开启灵气聚合装置,任索戴上「洛神玉佩」,继续修炼。
第一天里,只有最后出现,被女店主击败的恶客才激活了「洛神玉佩」,而且只有一点点——跟任索当初在地铁击败那个魔人的量差不多。
与《世界树下的魔法师》相比,大概是1:50的程度,只能说聊胜于无了。
任索估摸这跟实力有关,虽然说魔人恶客很强,但也顶多只是二转层次。
而七秘境的boss,每一个都是能扛住一大队超凡战士部队的怪物,虽然也有秘境限制进出,坦克炮弹等无法施展开来的原因,但能正面硬撼现代军队,已经足见其可怖实力。
要是魔人也能硬撼玄国现代军队,那任索一晚上就不会只见到一个了……
当然,任索还有一个选择,那就是对所有‘顾客’都采取喂屎攻击。
他们吃好的话,会直接留下宝物和欲望离开;他们吃不好的话,就会与女店主战斗,战败后也会留下宝物和欲望离开。
按照这个套路,任索发现战斗是一个性价比极高的方向——可以把圣水那笔钱省掉。
虽然任索有「雁过拔毛」的玩家特权,但第一天也硬是消耗他9点功勋。接下来还有9天呢,任索顶多氪到一半就没功勋了。
不过任索‘观摩’了一天后,感觉自己应该能摸清楚提取关键词的套路,接下来他打算尝试自己来体会‘顾客’的人生缺憾和遗憾程度,进而进行精确调味。
而且普通‘顾客’战力一般,就算进入战斗模式,任索也有把握战胜。
至于见鬼斩鬼、见妖诛妖、全程喂屎的方向,任索从未考虑过:这游戏的主题明显就不是开黑店,玩砍人路线虽然比较轻松,能提高过关几率,但最后结算时的通关评价多半不高。
而且,任索估摸,第一天遇到的恶客,其实也能通过正确调味,来令他潸然泪
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