金属爆炸。
这个技能在游戏里是那种伤害固定、不会受到精灵属性影响的绝招。
技能效果是选定最后一个攻击你的精灵、并且把对方最后一个绝招给你造成的伤害以倍的增幅释放回去、从而让对方受到大量的伤害。
这个技能和双倍返还、镜面反射之类的不一样,因为这个技能不会限定你必然后出手、但是如果之前敌人没有攻击你的话则会发动失败。
很不凑巧的、刚刚小卡比兽不但攻击了可多拉、而且还造成了不低的伤害,所以当卡普想到了这个绝招的瞬间就让小卡比兽跳了起来。
因为现实世界里和游戏世界里还是不一样的。
首先你不能指望着金属爆炸的伤害真的是固定的、关于金属爆炸的威力问题就只能从大吾之前那一闪即逝的的表情里判断出威力不会弱。
然后就是在游戏里可能白光闪烁出去就能命中的绝招在真实世界里应该也有着自己的释放速度、蔓延速度、最大攻击范围之类的数值。卡普已经尽全力的让小卡比兽和对方拉开距离了、而看起来卡普的判断也再次成功了。
大吾没让可多拉立刻使用金属爆炸、那显而易见的、可多拉的爆炸范围应该没有想象中的大。而且伤害也极有可能会随着距离的增加而削弱、所以大吾才会选择让可多拉寻找机会。
否则直接爆炸就可以的话,他现在也就不会让可多拉停下来寻找机会了。
思考到这一点、卡普也有了应对的方法。
他的双眼落在可多拉身上、对于可多拉目前的状态基本上是个对精灵稍有了解的人都能看得出来。
此刻的可多拉虽然双眼当中闪烁着兴奋的光亮、但是它本身的状态却不算好。
首先它全力以赴的使用了舍身冲撞、虽然它可以利用特性来免除对自身造成的后续伤害、但是使用这一招本身还是会消耗不少体力。
再加上它的力量不如小卡比兽、还和加持了武装色且在使用滚动绝招的小卡比兽正面撞在了一起......可以说没直接失去战斗力就是运气好了。
此刻的可多拉已经四肢发软、有点站不稳了。虽然勉强自己一下似乎还能移动、但是想要发动猛撞或是舍身冲锋之类需要大量体力的绝招是不可能了。
虽然为了金属爆炸的完美释放,承受伤害从而进入这样的虚弱状态也没什么不好的,但是此刻小卡比兽在半空下落,而可多拉不能利用猛撞或者是舍身冲锋的加速来帮助自己加速的话它也就失去了随机应变的能力。
换句话说——只要骗过它一次、那它就再也没机会了。
“小卡比兽、泰山压顶!”
确认了这一点之后,卡普对着小卡比兽下达了指令、而大吾听着卡普的指令则是缓缓笑了起来。
“想要正面碰撞吗——可多拉、集中注意力!”
请收藏:https://m.166k.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)