见刘关张三人离开,玩家们都是N脸懵逼。
这特么剧情都能圆的如此流畅?
虽然这对话明显的有些刻意,但从事件的发展来看,确实是说的通的。
而且,张飞也说了,今天是相识,明天才是具体的结义事件,玩家们就没有继续跟着刘关张三兄弟,而是围住了那名哭诉的玩家。
这名玩家也十分大方的将获得的草鞋属性贴了出来。
【刘皇叔的草鞋(白):耐久5/5,坚固5,政治+1。说明:刘备亲手选材并编织的草鞋。】
这装备……
说它没用吧,是目前已知的所有装备里,唯一一件加玩家思维属性的。
说它有用吧,政治属性目前来看还真没什么用。
但周围还是有玩家不断的喊价。
有用没用另说,单是这个草鞋的说明,收藏价值就十分的大。
买下来,稳赚不亏。
‘50’
‘100’
‘130’
……
很快,周围玩家的报价就达到了五百铜币。
这名玩家见周围没人报价了,也没讲价,直接和那名报价的玩家进行了交易。
与此同时,次元三国的设计部里,一直盯着后台的设计师们,发出了巨大的欢呼声。
这种开放式的,任由玩家参与的剧情,想要靠系统AI自行去维持原样,设计师们心里也是没底的。
毕竟,在设计师们看来,脑洞这个词,放在玩家身上应该叫黑洞。
谁也没办法预料,玩家们会整出些什么事。
幸运的是,现在看来,因为录入了充足的样本和应对措施,系统AI在没有人工介入的情况下,几乎完美的实现的剧情复原。
确定没问题了,原本已经穿戴好动作捕捉器等装备的三名设计师,也将身上的装备脱了下来。
在之前,设计师们已经做好了,系统AI无法完成剧情的情况下,人工替代的准备了。
这次试验成功,以后就可以放心的引入剧情副本,让尽可能多的玩家参与到剧情之中了。
另一边,赵仁已经来到了广年城附近,寻找着系统刷新的‘太平道人’。
在汉军的占领区,会刷新一些小型的黄巾村庄,平均武力在15-25不等。
这种临时刷新的黄巾村庄,是不被计入剧情的,只是为了让黄巾起义前期,汉军玩家没有NPC支援的情况下,有一个刷功勋的方式。
而每一个黄巾村庄内,都会刷出来一个太平道人,击杀的话,有几率掉落‘黄巾(绑定)’。
‘黄巾’可以让汉军玩家伪装成黄巾军阵营的玩家,但并不会开启对应的黄巾军功勋以及功勋商店。
只是可以免受黄巾军阵营玩家及NPC的主动攻击。
汉军阵营内的黄巾道人,属于狼多肉少,赵仁只能试着来黄巾军的占领区找机会。
或许是因为桃园三结义的剧情开始,汉军玩家们的注意力都被吸引走了,所
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