LPL赛区一直定位于第二赛区,仅次于LCK赛区,所以不要说是CK战队,就连童谣他们也是对于韩国队伍的研究远远大于欧洲和北美赛区……眼下的情况让人有些懵逼。
他们突然想起虽然无论从纪律性还是技术性又或者是经典战术执行方面来说,虽然LCK赛区是当之无愧的领先水平,但是若是说到套路和战术的多样化……
那通常还要看LCS赛区。
LCS赛区整体风格符合欧美人的种族特性,随性且乐观,对于他们来说虽然是职业联赛但是相比起赢比赛似乎娱乐性也十分重要,所以他们经常会掏出让观众相当震惊的乐观套路……从联赛中就可以看出,LCS的两个赛区经常特立独行地拿出以前没有人在正式比赛中用过的英雄,而对于游戏每次更新出新英雄的运用率上来说,似乎也总是LCS赛区会率先在职业赛场上开发战术并投入使用——
虽然可能在运用上并不那么纯熟,但是胜在出奇制胜,一不小心就有乱拳打死老司机的可能。
………………眼下,CK战队就是被捶死的老司机。
G4战队中单BIGBOOM是一名S2年代一直打到S6的超级老将,经历了五年的更新换代之后,几乎算是横跨了整个“英雄联盟”的发展史,其英雄池之深,对兵线、对召唤师峡谷的了解都是惊人纯属的——在以他这样成熟的选手为核心的基础下,G4在这一天给人们展现了属于LCS赛区的精神。
——四把比赛,四种战术。
每一次中单的英雄变化都能够让G4这个队伍整体的体系发生翻天覆地的变化,比赛中,除了第二把,看出对方打双核阵容,简阳铁了心地蹲在中路直接抓穿,艰难拿下比赛之外,剩下几把,CK战队几乎对G4随时变换的战术没有什么应对的方式!
第三把,当BIGBOOM再次拿出中单璐璐,保证了自己这条线不崩,并利用璐璐这英雄的特性数次支援上路打出优势……与此同时,下路拿出了有”拆塔狂魔”美称的新版炸弹人AD奇葩玩法——比赛开始二十五分钟,当G4战队开始以AD炸弹人为核心的四一分推,CK战队的防御塔掉得飞快,前期打出来的经济优势瞬间被追平!
简阳这时候原本有三个人头在手优势,但是被牵制得却没办法在还有微弱优势的情况下主动出手……野区连连失手,甚至被G4打野ARUN完全压制。
至此,CK战队再次落入了敌方的节奏里,最终于四十五分钟苦战后失守大水晶……此时,在全场疯狂的欢呼声中,坐在观众席上的童谣可以清楚地看见,摘下耳机站起来的CK战队五人脸上的表情有点懵。
第四把,CK战队的状态……或者说手心态已经山崩地裂—
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