电次在初期的惊愕之后,收回了已经失去了战斗能力的雷丘。
在收回雷丘之后,电次的脸色又变,连忙将示意旁边的工作人员赶紧带着雷丘去接受治疗。
虽然没有心电感应的能力,但是雷丘可是电次的初始精灵,双方之间的羁绊,虽然不至于让电次能够像莫改一样,在战斗中实时地感应到精灵的状态。
但是在收回雷丘,双方通过精灵球相互接触之后,电次也立刻明白了雷丘现在的状况。
伤势很重,比自己想象得还要重。
一般来说,精灵失去战斗能力,其实算不上是太重的伤势,因为这只是精灵身体的自我保护机制,让精灵强制昏迷。
而在精灵昏迷的时候,在一股神奇的能量的保护下,外界对精灵造成的影响会降到一个非常低的程度,精灵受到的攻击也会被削弱绝大部分的威力。
所以大多数时候,训练家们将自己已经失去战斗能力的精灵送去精灵中心之后,很快就能痊愈的原因。
但是也有例外的情况发生,最常见的就是精灵靠着不服输的意志逞强,因为精灵没有昏迷,这种神奇力量的效果不说完全没有,但也不能完全发挥效果。
说起来,很多时候,明明受到攻击之后应该倒下的精灵,还是又站了起来,而且还能够继续高强度的战斗,其实也是因为这种特殊的机制。
在精灵受伤达到一定限度之后,神奇的力量会强迫精灵陷入昏迷状态,同时会最大限度地避免外界的不良影响。
而当精灵强迫自己不昏迷,继续战斗的时候,也同样抵制了这股神奇的力量的效果。但是残留下来的那一部分效果,也让精灵的抗击打能力得到了极大的提升。
这就是战斗中时常出现的被戏称为“锁血挂”的真相。
严格来说其实不是锁血,只不过是伤害被减少了90%甚至更多,才显得几乎没有效果。
当然了,后果也是非常严重的,那就是这样做的精灵在战斗结束后往往都要躺上一整天,甚至好几天。
原剧情中叶越的打败了小智的喷火龙的火焰鸡,小智的打败了真嗣的电击魔兽的烈焰猴都是这样,当时靠着强大的意志力强行撑下去,结果到了第二天伤都没好,不能参加比赛继续战斗。
除了精灵自身想要继续战斗之外,也还有其他的状况会发生,导致精灵受到的伤害比较严重。
那就是被高等级能量击败,就比如刚刚被地隆啸天大终结击败的雷丘。
因为能量等级过高,又是一次性清空了雷丘的“安全血条”,导致这股力量没能完全保护住雷丘,让雷丘受到的伤害超过了安全限度。
当然了,这种情况下,雷区的伤势也只是比普通情况稍微重一些,估计半天就足够修养好了。
不像前面那种精灵自己硬抗的情况,最少都要躺一天。
顺带一提,因为担心精灵在昏迷状态下会受到传送的影响伤势加重,所以对于失去战斗能力的精灵,一般都是采用最原始的方法送到精灵中心。
雷丘的精灵球被送走之后,电次也松了口气,注意力再次回到了对战当中来。
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