人翁族群。
这个族群里的懒人翁都不愿意进化成过动猿,也因此过得非常凄惨,还经常受一些性格恶劣的精灵欺负。
千里将他们带回橙华道馆后,不想违背他们的意志,逼迫他们进化。但是懒人翁的种族值很低,又受到懒惰特性的拖累,所以即使他们意志坚韧,却还是几乎没有什么战斗力。
直到后来,千里为晃晃斑量身定制了一套奇妙的步法后,也让其他的精灵试一试能不能学习。
结果出乎千里的意料,在除了晃晃斑以外的其他精灵中,只有那群懒人翁有几个学会了。
经过研究后发现,这群懒人翁不想进化,是因为他们想要靠自己的力量克服特性的影响,在他们看来,选择进化就等同于像懒惰特性屈服。
所以他们也一直在尝试着克服特性,试图在懒惰特性发作的时候也能行动。
但这实在是太难了,其中最强的那几个,也只能勉强做到晃晃悠悠地进行一些比较平和的运动。
而这又恰好勉强符合了学习晃晃斑舞步的前提条件,再加上他们本身强大的意志力,最终才成功地学会了。而且学会之后,还能借助这种摇摇晃晃的步法,摆脱懒惰特性的影响!
这种摇晃的步法和懒人翁的懒惰特性结合在一起,产生了奇妙的变化,步法的效果大打折扣,但是懒惰特性的负面效果也被极大地削弱了。
从此以后,千里在道馆战中也开始使用懒人翁,而且使用得越来越频繁。
莫改派出的懒人翁,就是从这群懒人翁中选出来的。
不过,晃晃斑如果没有突破成为精英级精灵,那么就无法发挥出这种步法的全部效果,但是突破之后就可以完全发挥出来。
而懒人翁也许是因为相性不够,所以即使突破到精英级,也没办法完美地发挥出步法的效果,最多也就是抵消掉懒惰特性的影响。
所以莫改派出的这只懒人翁,因为等级只有40级,没有突破成为精英级精灵,不仅不能像晃晃斑那样,近乎可以闪避掉所有的攻击,甚至仍然会受到特性的影响,只是特性发作的时间会大幅减少。
但用他们对付那些擅长速攻的精灵时,还是能取得不错的效果。
而友道身上的三只精灵中,有两只都是速攻型的精灵,莫改自然会派出懒人翁了。
不过友道显然也不是毫无准备就一时热血上头,来挑战橙华道馆了。
所以见到莫改第一只精灵是懒人翁后,他没有选择大王燕或是铁面忍者,而是派出了脱壳忍者。
脱壳忍者是一种很有意思的精灵,生命值低得令人发指,虽然不至于像游戏里那样只有最低的1点,但也基本上是一发小火苗就能秒掉。
但是却拥有神奇守护这种强到爆的特性,可以免疫不克制自己的技能的伤害。
而且体力非常雄厚,甚至高到了深不见底的程度,根据系统扫描出的结果来计算的话,他甩出百八十个影子球都不带喘气的。
好像本来也不会喘气?
这不重要,重要的是,如果你没有针对脱壳忍者的攻击手段,那么你十有八九会被他拖死。
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