有道是,渠道为王!
EA公司为何可以成为全球游戏巨头之一,主要还是在于他有完善的发行渠道!发行别人的游戏,稳赚不亏,发行的游戏越多,赚的越多。自己能做多少游戏,顶天了一年四十部?自己开发的游戏赚不赚钱还不一定,但研发费用就不是一笔小数目。
全球大大小小的游戏公司成千上万,制作的游戏数量更是以倍数记,如果发行其他游戏公司的游戏,不说赚多,每部游戏平均赚十万,一千部,就是一亿。实际上,有些畅销游戏,一部就能帮发行公司赚上数百乃至上千万美元,要是多来几部畅销游戏,一年轻轻松松赚个上亿美元!
任天堂现在如此牛逼,实际上它已经类似于发行公司!靠着自己的游戏机平台,利用权利金制度,发行其他公司的游戏,从而大赚特赚!
好莱坞六大电影公司也是因为他们的发行渠道,所以才成为巨头!
萤火虫游戏公司要成为游戏界的霸主,首先就得拥有自己的发行渠道!好在亨利名下公司多,渠道也多。其中,西德出版社的渠道对于萤火虫游戏公司的帮助最大。很多店铺里把书,音乐cd,录影带,游戏卡这四样东西放在一起来卖,在西德出版社的帮助下,萤火虫游戏公司很快就掌握了这部分渠道。
当然,仅这点渠道还是不够的。超市,电子商场,以及游戏机小卖部都是萤火虫游戏公司的目标。
建立一个完善的渠道,任重而道远!
但亨利完全有信心建立一个全球发行渠道最广最完善的渠道!(推荐票太不给力了,求大家顶一下。另外书友群:424930141,欢迎大家加入!今天这章提前发了,早看完早睡觉。)
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