SFC亏本,也不能让雅达利做大!”
山内溥一直沉默不语,听完他们说的话之后,他才发言道:“就按照你们说的办!第一,招聘更多的技术人才加快N64的开发速度;第二,SFC游戏机再度降价。对雅达利美洲虎进行重磅阻击!”
“社长,SFC降多少?”
“SFC再降49美元!”山内溥十分果断的说道,“我们就卖100美元一台!!!”
众人闻言,不由地吸了一口气,这样一来,任天堂也是在亏本卖机子了!
会议结束后,任天堂的高管立马对外公布,SFC游戏机再度降价49美元,全球统一零售价只要100美元!
这个消息一传开。很多任天堂的游戏粉丝不由得欣喜若狂,纷纷冲进商店购买SFC。一时间,SFC销量大增!
而雅达利美洲虎则受到了剧烈的冲击,销量有所下降。不过,即便如此,雅达利美洲虎的销量依然可观!
圣诞节过后,雅达利美洲虎每天的销量都保持在30万台-50万台之间!
尽管雅达利美洲虎游戏机亏钱,但是通过游戏却赚回来了不少。
每款游戏的定价都是一样的。25美元一张光盘。圣诞节搞促销活动,赠送一款游戏。但是,你想着,哪个玩家买了游戏机只玩一款游戏,少说也得买个三四款游戏玩吧。
销量上千万的游戏机,仅游戏光盘就能卖出四千多万张,这不仅可以将机子亏本的钱补回来。而且还能赚上不少。一台游戏机通常能用三四年时间,在这么长的时间内,玩家购买一二十张游戏光盘应该是会有的!
而雅达利公司只需将游戏机平台打造好,之后就坐着收钱了。况且,随着生产成本的降低。最后就算是卖机子也能赚钱。
这时,任天堂放出风声要开发64位游戏机N64,这却让亨利猛地想起N64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备,它有3个堪称划时代的设计:类比摇杆,扳机按键,震动包!
想到这,亨利立马将雅达利公司ceo里奇・霍华德叫了过来。
“里奇・霍华德,你觉得美洲虎的手柄怎么样?”
“还行啊!”里奇・霍华德回答道。
亨利摇摇头,道:“不,这种手柄太传统了,体现不出来3D游戏的优势!”
亨利仔细地想了想N64手柄的设计,然后说道:“我觉得,可以在手柄上添加一个类比摇杆,这种类比摇杆不同于一般的摇杆手柄,而是采用压力感应技术,根据玩家推动摇杆的力度,游戏中人物移动的速度就会相应变化,在进行3D游戏控制时,这种压力感应型类比摇杆的操作性就会显得极为流畅。我觉得这种设计方能体现出我们雅达利美洲虎3D游戏的优势!”
里奇・霍华德一听这话,眼睛立马一亮。
不过,没等
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