称视角有第一人称的优势,打击感、浸入感,都比第三人称游戏强很多,但一款策略性团队PK游戏,不能只看到个人实力的表现和发挥,还得与队友进行配合。
而站在第三人称的上帝视角下,进行这个游戏,操作方便、对全局态势把控能力强,更适合策略性强的团战。
而第一人称视角进行游戏,个人爽是爽了,但可能只会顾着操控自己的角色,横冲直撞,基本打不出什么配合,只是个人技术的表演秀。
最后的结果……可能是坑。
还有“观战模式”、“交易商城”、“玩家互动”……这些模块,有新意,但没有太大的必要。
因为这不是网游,加入太多乱七八糟的东西,玩家会觉得很乱。
“这……”
一下被宋浩远指出这么多的毛病,周鸣张了张嘴,不知该如何回答。
周鸣不是专业的游戏开发员,平时也不怎么玩游戏,所以对游戏领域,一知半解,很多认知,可以说是想当然。
人工智能源依也差不多,她也没怎么接触过游戏开发,听了周鸣的设想,就一股脑地把那些元素加入了进去,结果如同一个水果拼盘一般,好看是好看,但确实有点乱七八糟、画蛇添足。
“领先一步是天才,领先两步就是疯子,这款游戏不是做的不好,技术上,这款游戏无人能敌,一旦推向市场,策略PK游戏领域,至少50%以上份额,可以抢占过来,但玩家不会只喜欢这一款游戏,因为它里面不必要的东西太多,各类元素实在太过杂乱……”
站在专业人士的角度,宋浩远点评了一番,最后总结道:“如果能把这款游戏改动调整一番,它一定能更火!如果无法进行调整,牵牛游戏公司,也愿意帮忙代理,大力推向市场。”
“怎么改?”周鸣问。
“名字要改,精简一些模块,减少地图的数量,放弃有些不伦不类的第三人称对战模式……”宋浩远一连说了十几点。
听到这些要改的地方,周鸣有些烦恼,这些点如果都按宋浩远说的改了,《黄金星球》这款游戏,岂不是跟LOL一模一样了?
“不不,只要有这几点在,这款游戏远远超过LOL。”
宋浩远摇摇头,说道:
“一个,这款游戏的优化,做的实在太流畅了,对硬件配置要求很低,这点LOL无法与之相比;第二,匹配速度快,英雄选择完毕后,一般三到五秒,就能进入游戏,这点LOL无法比拟,仅这一点,就能抢来海量的玩家;第三,阵营模式很有特色,玩家可制作皮肤售卖这点,也会提高这款游戏的质量,还有手机端电脑端的兼容,几乎任何游戏都做不到……”
“所以,没必要把这款游戏做的太复杂,游戏圈有句名言是:越简单的游戏,玩的人越多。《黄金星球》
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