还是可以十分熟练地制作符合他要求的金属零件。
他的构思并不复杂,他打算一种“模具”。“模具”内注入卡墨,当输入感知之后,感知按照构纹需要经过特殊的排列,“模具”在与空白卡片发生接触的一刹那,沿着构纹注入的卡墨、同样注入的感知、空白卡片三者之间发生联系,从而制作出卡片!
这样,制卡师需要做的便是注入感知!
思路并不复杂,但是制作起来,难度却并不低。
这其中,最困难的地方,就在于如此控制感知,能够按照构纹的要求分布。
最终起到作用的,是筹结构,一种并不复杂的筹结构。给陈暮带来启发的是简单水世界,那张对他来说已经有些遥远的卡片。简单水世界对感知强度有着异乎寻常的敏感,只有当感知强度上升到某种强度,才能触发水世界中的某些条件。
陈暮便想到利用这种特姓来给感知标量,当感知达到需求值,感知注入的部位便会自动转向构纹的其他地方。当整个构纹都达到了标定值,那么机器会自动切断感知的注入,而完成卡片的制作。
最终完成的实验机几乎占去了丛林梭车里一半的空间。
陈暮面前弹出一道方形光影,这是模具的最核心部位投影,也是整个机器的中枢系统。他需要在这里完成构纹,并且还需要完全对构纹每个部位的感知数值进行标注。
他拿出一支黑乎乎不起眼的铁棒,铁棒的尖端突然毫起一团极细小的光芒,如果仔细看,便会发现这点光芒的大小和他【弱水】的笔尖大小完全相同。
手执铁棒,以光芒为笔尖,陈暮便在这方形投影上描起卡片构纹。
随着他笔尖的转动,投影上毫起一条纤细的光亮线条。他画得极为小心,中途没有一丝停顿。他现在画的是一张三星能量卡的构纹,这对他来说,自然是烂熟在心。很快他便完成,又仔细检查了一番,他才满意地放下铁棒。
而现在他需要做的是第二步工作,对构纹每个部位都完成数值标定。
他把构纹横在自己面前,拿起另一支铁棒,这支铁棒前端的光点是亮红色。他轻轻连点两下刚刚完成的构纹,构纹在他眼前骤然放大,原地不过婴儿半张手掌大小的构纹倏地变大有如一张小桌子,构纹的每个细节在他面前都清晰可见。
陈暮不再犹豫,拿起那支红光点铁棒,便开始沿着构纹的上方划过,只见他手上的铁棒不时起伏,而一张蜿蜒起伏的红线出现构纹之上。但凡是红线画过的部位,立即出现在一片红色光幕,把红线和构纹之间联系起来。
等他画完,原本平面的构纹,变成立体凸出来,而且表面起伏不平,就像蜿蜒的微型古代城墙。这些红线的位置代表着它们每一处所需要的感知强度。
又仔细检查了一遍,他才最终确定,数值的标记没有出错。
做完这一切,他开始配制起三星能量卡的卡墨。他的动作很快,三星卡片,他制作得并不算少。
刚刚配制好的卡墨,他小心地注入到机器之中。
做完这一切,他深深地吸一口气!
成不成功,就看这一刻了!
(未完待续)
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