时,从转角扔出来的一发震撼弹,直接就砸到了他的脸上!
陈沉的心猛地一沉,在这个距离下,在半封闭空间内,震撼弹的杀伤力基本上已经拉到了极致。
从高空看去,一個一个的黑色身影正在穿过夹缝,赶往他们预定的作战位置。
“明白!”
万一它被某个障碍物阻挡、滚回到他的身边,那乐子就大了。
“明白!”
李帮跟对面互换了两发子弹,但穿甲弹的威力显然高于对方使用的普通子弹,当李帮还能站着继续开火的时候,对面的突击手已经后仰倒下,撤到了掩体之后。
vbss作战,其实包括cqb作战,最重要的就是一个一往无前。
但很快,对方就踩进了这个侦查陷阱内!
集装箱上的光线被影子遮挡了一瞬,不用陈沉开口,身后的矮脚立刻扣下了扳机!
别扯了,这种动作怕不是只有在csgo里有用。
转身规避伤害?
“ap!ap!”
这是最简单的侦查装置,陈沉没指望它能发挥多大的作用。
防护的作用很重要,可任何防护都是为了让你在进攻中能拿到那“一线”的优势,如果你把这一线优势用在撤退上,那很可能意味着
你将失去唯一的生还机会!
此时,矮脚开火的角度偏向面向方向左侧,正好制造了一个狭窄的通道。
他简单开口,身后的矮脚立刻点头。
并不是他不想用手雷,而是因为,在当前极度狭窄的近距离突击中,你完全没办法保证手雷的落点正确。
“我们至少有1小时时间,他们需要重新补充燃油!”
透过集装箱的夹缝,陈沉的眼前闪过一组廓尔喀小队成员的身影,但他却没有开枪。
——
不是不能打,而是完全没可能打中!
在夹缝中射击,就好像要把一根木棍从屋子里丢出防盗窗,你获得只是一个“概率”,但这个概率,却可能让你的位置暴露,丧失掉好不容易建立起来的优势。
“砰!”
陈沉紧贴着右侧通道快走几步,随后摸向震撼弹,准备向转角投出。
一个完美的碰撞后,手电恰到好处地落在了转角之外,而它的光线,则正好投射在陈面前、十米开外的集装箱上!
如果是没有任何策略的正面对攻,双方的伤亡速度会被拉到令人瞠目结舌的程度。
尖锐的爆鸣声响起,陈沉将杨树留在原地警戒,随后带着矮脚快速后退绕过身旁的集装箱,随后沿过道向东,转入了主干道北侧的一条“曲折小道”。
但陈沉显然不打算去跟对方换命,所以他选择的策略也非常简单:
2组投掷物控场,3组骚扰打断,为1组争取控制制高点的时间。
对方同样身着四级防弹衣,穿透集装箱后威力衰减的子弹无法对他们造成实质性的杀伤,但这一轮打击威慑力惊人,他们完全愣在了原地,一边大叫着“撤退”一边还击。
“注意影子,穿墙射击!”
陈沉等的就是这个机会。
留给他的反应时间非常短,因为震撼弹的引信长度基本上都控制在3秒之内。
几乎是下意识地,陈沉向前跨出了一大步,手里的震撼弹也同时出手。
随后,他睁大眼睛,捕捉到了眼前敌人的位置。
对方戴着面罩和护目镜,陈沉看不清楚他们的表情。
但从他们的动作来看,他们显然已经陷入了慌乱。
画面仿佛定格了一般,陈沉闭上了眼睛。
他抬起手肘呈三角形压在自己的护目镜上,这是唯一可以在一定程度上降低闪光穿透量的方法。
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