改版加入治疗效果,排位才有人出,可一直没在赛场上呈统治局势。
包括本届MSI,蛇蛇小组赛就出过香炉,搭配的是维鲁斯,同样输了。
战队分析师不是看不见、不研究出装。
香炉这件装备行不行,行,属性不错,增益有,但没强大到解决不了的地步。
真正起飞,还得是下路爆炸,香炉软辅保个出石像鬼板甲的前排,顶着五个人的伤害都能守高地,愣是能拖到AD出山的时候,所有人的思路才为之改变。
再提一嘴,等到香炉小削,世界赛不用香炉的队伍依旧能赢。
打香炉怪,下路对线强度始终是一个问题。
另外,写S6的时候很多人推荐旗子,你也不看看旗子那属性多垃圾,出了相当于只有别人一半多的属性,别人看你出这个,强行逼团你接不接?
接,好,可能打不过;不接,更好,小龙我全要,S6小龙多重要,一塔多重要不需要多说吧。
传送门更别提了,推进优势出这个我能理解,劣势出这个怕不是没输过,RNG曾经玩过这套路,但只是当娱乐,那时候小虎中路玩得塞恩,你看打世界赛,S8的RNG运营算顶尖那一批吧,都放弃这种纯利用兵线来提优势的体系,足以知道,这玩意就是好玩不好赢。
话说这头,小明的出装肯定是奔着香炉去的。
小狗同样先把攻速鞋、反曲弓做出来,准备第一件拉羊刀,原因在于SKT这阵容是伪前排,攻速对大嘴收益更高,反正是混伤。
前期队伍倾斜了那么多精力,下路已经保住发育。
Bang这把就打得有点束手束脚,三分半死一波,没了闪现,很怕再成为突破口。
可即便如此,寒冰依旧是压刀的,每次偷点,小明只能给盾硬撑。
下路升6。
小狗更得放线,好在风女守塔比较方便,没人来越,很难出问题。
“局势不错,这么发育下去,一塔会掉得比较晚,这是我们希望看见的。”
可SKT并不满足这样的均势。
趁着寒冰到6,小花生一直在找皇子的位置。
香锅滑不溜秋,小花生只能先暴露位置勾引。
他先去到上半部,排掉里面的真眼,此时新的一轮野区已经刷新。
排掉眼,小花生开始往自家红区绕,同时沟通李哥推线。
而香锅看见小花生露头,第一个想法就是去控对面的F6,他已经吃过一组,记下了刷新时间。
对F6的渴望大过了其他,同时香锅也在沟通自己的去向,见小狗在补塔刀,小明提前行动。
由于不知道红区有没有眼,入侵是带着风险的,而全队在秦明的调教下对劣势保香锅的等级非常看重,这不是打野一个人的事,而是全队的任务。
“香锅过来,小花生就蹲在草里,能不能发现?”
已经是9分钟,大家都有技
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