度,我何时才能真正操控自如?”
这是古落生的第一感觉。
短短数十秒,灵力便全部耗尽,灵根复苏的消耗的确大的离谱。
然而更最离谱的是。
如果没有灵根复苏,古落生根本控制不了大量木灵力。
正常情况下,他同一时间操控的木灵力最多只有十缕!
全部爆发,也就是增幅身体一倍左右。
持续时间的确更久,可上限却远不如灵根复苏,真战斗起来会被碾压。
毕竟,灵根复苏初始就能爆发常态三倍力量,修炼到极限,更是能增幅十倍于自身境界的力量,可谓一门绝招级别的术法。
没有对等的术法,直接秒杀没商量!
“但问题是,这门绝招想修成真不容易啊……”
古落生拉开转生之书,技艺经验赫然只增加了2点。
这可是他苦苦积攒四十五天的木灵力,竟然只能增加2点技艺经验。
他嘴角抽动,感觉肝很疼。
修炼养气术时,他就想过技艺经验到底是靠什么增加。
后来他发现,技艺经验只与修炼总量有关,与修炼次数并无关系。
一次性修炼一个时辰,可分开修炼十次总共一个时辰是一样的。
换句话说,想卡漏洞行不通,灵根复苏使用越久,增加的技艺经验才越多,与使用次数并无关系。
不过按照养气术的经验,提高效率也可以增加技艺经验。
比如吃肉和吃妖兽肉修炼,增加了修炼效率,技艺经验也随之增加。
这个增加有限度,并不能无限扩大。
种田技艺,每年最多三百经验,额外再种的田,经验极少,付出和回报不成正比。
灵根复苏术法,如果在天地灵气充裕的地方,修炼起来绝对神速,可这里灵气稀薄,恢复一次灵力足足要四十五天……
“唯一值得庆幸的是,1级技艺就增加了五成掌握速度,这次使用灵根复苏,进步的确更多了,积少成多,总能有所成就!”
“而且,如果我能突破至炼气一层,说不得可以获得灵级技艺位,到时候没了50%的经验惩罚,技艺提升速度会更快!”
古落生运转九层命环,恢复了一些木灵力,便纵身一跃,返回竹村。
……
“灵根复苏同样分为入门、熟练、精通、小成、大成、圆满六个境界。”
“我现在第一要务是将其入门,实现最基础的实战化!”
“未入门时,灵根复苏会消耗五十倍以上的灵力增幅自身,这股力量过于狂暴,几乎无法操控,只能凭借纯粹的肉体力量战斗,实战效果低劣。”
“可一旦入门,灵力消耗从五十倍降低至四十倍不说,灵力也逐渐能够控制,可以释放灵级下品术法,并增幅术法威力!同境界下,数倍的差距,足以碾压击杀!”
“自从玉骨之体成型,我已经练习了数次,可灵力消耗还是在50倍,毫无变化,可今天格外不同,竟然降低了一些,虽然也是微不可见,不超过1%……”
换句话说,重复练习一百遍,古落生也只能将50倍消耗降低至49倍。
这个速度过于缓慢了,就算灵气充裕,想入门恐怕都得几十年吧?
毕竟,修炼不是一条直线,向来都是先易后难。
修炼到一个阶段,就算卡死也丝毫不奇怪。
难道灵根残缺有关?
“或许我可以问问王仁杰和王越,旁敲侧击一下,万一有收获呢?”
古落生的疑惑已经按不住了。
他现在算是知道没有老师是多麻烦了。
什么都不知道,什么都得自己猜。
就连自己修炼是不是正常速度都不明白。
本来一年如一日的积攒木灵力就很枯燥了。
这个问题如果不问,他很难安心修炼。
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