聚成一柄,也就是他的武魂,七杀剑!
攻击结束,尘心张开五指,七杀剑重新回到手中。
他向后缩回手臂,雪白的剑刃与空气摩擦而过发出一声清厉的剑鸣。
仔细观察着林易那边的景象,等一层金色风暴从林易身上膨胀而起时,尘心口中发出一声爆喝,雪白的剑刃在他手中快到拉出残影。
利刃与能量伤害的碰撞,最终以能量溃散而结束。
这已经是数不清第多少次解决伤害反弹了,尘心却每一次都紧张如第一次那般。
“唉——”
这也许就是对未知力量的恐惧。
默默注视着盘坐在那的少年,尘心又忍不住发出一声叹息,如若他是跟林易前辈同属于一个层次的人,就好了……
这样的话,他想做什么事情,就再也不用去在乎他人的看法。
因为到了那个层次,整个大陆都没有人能再威胁的了他。
所以尘心羡慕林易啊!
【掉血:267834】
【剩余血量:899910663478】
【伤害等级:红色(初级)】
【随机奖励:怒气值绑定伤害暴击效果,效果固定值百分之六十,触发事件自由拟定(该事件的发生率正常情况下不得超过百分之五十)】
【宿主奖励:怒气值绑定伤害暴击效果,效果固定值百分之一百,触发事件自由拟定(该事件的发生率正常情况下不得超过百分之五十)】
看到面板的一瞬间,林易微微发愣。
这是直接把奖励的注释也搬了上来吗?居然这么长的一大串。
他特地去看了系统所给的注释,这才发现系统的注释更长,算是对奖励进行了一番扩充的解释说明,当然为了更好理解,系统还举了例子。
林易朝尘心说道:“伤害267834,红色初级,你的奖励是:怒气值绑定伤害暴击效果。”
林易没有把那一大串都跟他说,免得尘心听糊涂了,反正待会还得解释。
“首先,这个暴击效果是固定的,也就是百分之六十,当你触发时,伤害会提高百分之六十。”
“奖励名称也说了,这暴击效果是和怒气值绑定的,而你需要主动给出一件能让你产生怒气值的事情,日后只要这件事情一发生,你就会叠满怒气值,从而拥有固定的百分之六十的暴击效果加成。”
尘心挠挠头:“我还要自己去决定一件能让我生气的事?以后等这个事件一发生,我就会怒气值叠满,随后有百分之六十的伤害加成?”
“是这个意思。”
“那我决定,看到人我就生气。”
尘心笑着,他无时无刻都能看到人,这岂不是意味着他无时无刻都能拥有百分之六十的伤害加成了吗?
林易抽了抽嘴角。
果然啊,为了避免人钻空子,奖励中还特意加了个括号。
那就是这类时间在正常生活中的发生率不能超过百
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