随着地图变大,想要拿人头,就很看缘分了。
到了那个时候,副本胜利,以及周围珍贵资源的搜集,才是最稳定的积分来源。
等到【段位赛】,积分判定可就不只是人头这么简单,会有更全面的评估。
可以说,从【段位赛】起,《虚实幻境》的历程才正式开始。
在那之前,都可以算是新手教程,各种功能的解锁以及引导而已。
将思绪拉回现实,方义开始查看系统消息。
“系统提示:恭喜您,获得【六杀】,奖励七百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得【主宰比赛】,奖励五百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得【团灭】,奖励五百积分。”
瞬间暴涨一千七积分,爽到。
轻舔了下嘴唇,方义继续翻看消息。
“系统提示:恭喜您,成功击杀【追踪者】,检测【追踪者】剩余积分,无法触发【互猎反噬】。”
“系统提示:恭喜您,获得额外积分奖励一千点(1000)。”
“系统提示:恭喜您,【锁定互猎】已生效,【追踪者】将受到【失败的猎杀者】状态惩罚。”
“系统提示:恭喜您,反杀成功,增加【锁定豁免】自然天数【七天】,当前剩余自然天数为【十天】。”
一千点?!
方义微微一愣。
女采花贼不是土豪吗?怎么没有触发【互猎反噬】?
难道是身上积分不够?不会吧……
方义嘴角微微抽搐。
所谓【互猎反噬】,是一种隐形的机制.
在【锁定互猎】生效的时候,会判断【追踪者】身上的剩余积分。
超过一定数额,直接按照一定比例扣除,并反馈给【锁定者】。
也就是说,如果女采花贼身上足够多,是需要按照百分比扣除积分,然后反馈给方义的。
但现在,并没有触发这个机制,而是直接奖励最低额度的一千积分,这就意味着女采花贼身上根本没有多少积分在。
尼玛……这怎么回事?
方义有些茫然了,难道这货不是土豪,纯粹就是脑子有病,倾家荡产买了追踪卡?
不像啊,没理由有人这么脑残啊……还是说世界之大无奇不有?
对于女采花贼到底是什么身份,方义已经无法理解了。
如果是土豪,身上就多备点积分啊,哪怕系统积分也好!
如果不是土豪,你特么买什么追踪卡!打肿脸充胖子吗?
虽然这次收获巨大,但方义对无法触发【互猎反噬】还是颇有怨念。
唯有将目光转向个人积分那一栏,他的心情才好转了一些。
“个人积分:四千七百五十(4750)。”
大丰收,绝对的大丰收。
方义嘴角翘起。
接下来还有副本通关奖励和副本排名第一的奖励没有结算,统统算下来,足足五千七百五十积分。
果然还是初期积分赚得爽,人头拿得飞起。
哪像后期,还需要高强度的勾心斗角,阴谋算计,才能赢得胜利。
虽然实际后期积分获取的更多,可付出的精力也多,更劳心劳神。
真要算起来,在游戏初期赚积分,然后转手倒卖,才是来钱最容易的。
不过这样做的话,游戏水平会下降很快,到时候再想爬回去,那就千难万难了。
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