有了原主的记忆,梓箐对这个游戏了解更加细致。将所有信息整理出来,以自己的思维模式,在识海中还原成一幅全新的“地图”。哪里是新手区,刷怪区,哪里有玩家公会,人类城镇等等。
渐渐的,一套完整的升级计划浮现脑海。
梓箐没有任何犹豫,直接带着小青小绿到最适合自己的地方练级,无论如何先把等级提升上去再说。
只有等级提升了,玩家最基本的生命值、体力值、速度和敏捷才会提升。换句话说,血厚才能抗的住怪。
若不然,以她现在几十点的生命值,直接到高级地图去,被那些怪挥挥手指头就能灭掉,纯粹找死。
刷怪升级其实是一件非常有成就感的事情,每一次的光华临身都会开启一副全新的视界,感受每一次等级提升后身体的力量感和更加敏捷的身手,梓箐心中就充满了斗志。
当然,这些地图也不是全没有玩家的,一旦遇上,那些玩家就像看到蜜糖的蚂蚁一样,顷刻间成群结队就朝梓箐涌了过来。比那些追星什么的还要疯狂,在他们眼中,梓箐俨然变成了金币和声望值了。
偏偏口中还骂骂咧咧的,天呐,他们已经好久没有耍“小白”了,没有那一个便宜金币来源,没有那一点贡献值耍存在感,顿时感觉整个游戏都少许多乐子了。
可是他们不知道的是,他的那一个金币,一点贡献值,是别人经历了一次死亡和复活的痛苦换来的。
他们不懂,于是梓箐就让他们懂得。
所谓的切肤之痛,就是看着别人即便断手断脚,而自己根本不能体会或者没想过去理解其中的痛苦。想表达自己善良的人可能会呲牙皱眉啧啧两声不忍;在更多的人看来,根本就是淡漠,就是比冷漠还要冷到骨髓里的一种漠然。但是一旦在他手上划一刀口子,他立马就知道痛了…流血了…
梓箐让他们也经历一次死亡,让他们也尝尝被他们虐杀过无数次的俏红颜所经历的痛苦。
好吧,相比他们的手段,梓箐没有辱骂,也没有各种“试验新招”等等折辱。
梓箐不想与整个游戏里的玩家为敌,她只是想证明自己不是一个为别人提供那一金币和一声望值的“小白”!
……貌似成效不怎么理想。算了,想让他们意识到“以己度人”这么高深的人生哲理貌似很难,索性就兵来将挡水来土掩,反正“彼此彼此”就行了。想要再像以前那么虐杀俏红颜,还要站在尸体上以多么正义凌然的姿态咋咋呼呼的,那就大错特错了。
随着等级提升,虽然没有转职,也没有技能,但是梓箐从收获的战利品中能用的上的武器也越来越多了。再加上有小青小绿从旁相助,在野外地图上如鱼得水。
等级噌噌噌的往上冒,而自己财富值也窜到了数万金币之多
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