有了刚才所说的那两条理由“老四和几两人所承”就比想象中的要小的多毛不过,两人也不敢做的太过分。要是太嚣张的话,不但会引起公愤,使自己的处境变得很危险,而且更重要的是会打乱林风的作战计划!
林风在开打前就说过,一个一个的追杀会很麻烦,想要把他们给一锅端了。要想做到这一点,就必须得让他们集中起来,不能跑散了。这个计划是林风根据自身的特点想出来的,可行性非常高。
林风有什么特点?等级高,装备好,名气夫吗?不对,这只是表面原因。真正的原因是由此引申出来的仇恨问题。那就是,因为游戏里面的狂风在各个方面前太突出了,所以他具有一个非常让人蛋疼的特性:群体嘲讽!没错,就是传说中的群嘲!
看看战场上的情况就知道了。虽然是一团乱麻,到处都是无头苍蝇般来回跑动的玩家,可还是能看出来。混乱的中心就是林风!那群小高手们都在围着他转,注意力几乎全都在他身上。而林风要的就是这种效果,不但能有效的帮助没有戴魔法躲避项链的兄弟几个分担压力,而且还能达到他的既定目标:让敌人都集中起来,防止他们分散逃跑!
林风敢这么做是因为他是战士。而且还是一个达到了钙级拥有瑚点血量上限,装备牛逼的变态战士。所以他有信心顶住敌人的集群攻击!可是老四这两个法师能顶住吗?显然是不可能的,职业特性在那里摆着,不是人力可以改变的。除非他们俩葳的有护身戒指,不然的话,就趁早别想这种不现实的事情。
要是两个法师真吸引到大量敌人的仇恨了,那该怎么办?这还用说嘛。当然是扭头就跑喽。想要杀一个开着二级魔法盾的石级法师是很难的。不过这只是在对手比较少的情况下。不过个就没有任何问题。一旦两人跑路了,那么已经锁定他们的敌人就也会跟在他们身后跑。有一个老三在带着几个对手玩儿躲猫猫就已经够乱的了,要是再加上两个,法师,那林风的作战计划小还怎么实现啊。
在网络游戏里面有一个现象,那就是玩家的个性非常鲜明,很少有那种专门耍阴招儿害人的家伙。这个现象在传奇里面就更明显了。
可能是玩游戏的主力都是年轻人吧。所以传奇玩家之间充满了漏*点和热血,鲜有阴暗和冷漠。就更别提让人深恶痛绝的背叛了,这只是极个别的情况。而且大多都还是因为装备的问题。现在咱们先暂且不谈装备的问题。只说耿。传奇玩家漏*点和热血的特点,在联的时候表现的最明显
反正游戏里面死一次也只不过是会爆出去点儿装备而已,又不是真的死亡。所以玩家在比的时候都很拼命。朋友被欺负了怎么办?杀回来!你被欺负了
请收藏:https://m.166k.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)