其实当主动权握在我们手上的时候无论换了哪路对方的人都不是特别好过,毕竟我们这两个人的战斗情况依旧是比对方强的,无论怎么换都是比对方强的,而我们的大树能够承担的压力肯定要比这个迷失之牙强得多。
所以说主动权在我们手上的时候对方怎么都不好过,那我们现在要做的事情就是把对方给直接干崩掉。
继续回到下路推线入侵野区,然后把野区的视野给做好,其实打职业比赛在优势局的时候就是这个样子,拿人头反而成为次要的。
在我们优势的时候不给对方找到机会那显得尤为的重要,这样的时候就说明对方是没有什么反抗的力量,从野区的资源来说如果他们不团战的话会一直被我们压制,又说这个经济的差距也会越来越大。
当经济的差距越来越大的时候那就是一个碾压式的团战的时候,而我作为一个辅助的站位就显得尤为的重要,毕竟我估计到了比赛的最后我的输出依然是最高的,这一个样子的情况已经不是第一次出现了。
我时常用大眼怪辅助的时候打出了一个全场最高的伤害,这个辅助刷伤害的能力无与伦比,随便放几个技能加一个大招一场团战的伤害来上个五六千三四千不是特别的难。
当然五六千确实有点夸张了,不过这个三千四千是真的一点都不夸张,真的能够打出那么高的输出,前提就是你不被秒掉。
所以说刚开始要做的事情就是不要吸引到对方的注意力,如果说对方没有强行突脸的技能的话你在前面放几个技能也算是ok,但是有奥拉夫接上的英雄无视减速这样的话你能够站多远就站多远。
最重要的就是不要吸引到对方的注意力,甚至说这个时候射手死了也和你没有任何的关系,射手时候死了也就死了,如果对方把所有的技能都交出来你再进行输出的话效果简直好的不要不要的。
所以说作为一个大眼怪的时候,这个时候你既然选择了这个辅助,那就说明你并没有想保护射手的意思,既然没有这个保护射手的意思的话,所以说对面强行把这个射手给突进死亡也和你没有任何的关系,而你需要做的事情就是把你所有的输出都给打出来。
几秒钟一个q一定要不间断的释放,当发生团战的时候人那么多,出来的q技能也能够命中,不要省技能,这就是为什么大眼怪出冰杖的原因,甚至说我觉得大眼怪这个冰杖要优于大面具。
对于大眼怪来说只要活下来他的输出能力就非比寻常,所以说冰杖提供的这个防御能力及其防护能力远远的要比大面具来的伤害要实惠得多,反正至少我是这么想的,具体如何去做也不太清楚,反正每个人有每个人的想法。
但是就从这一句来说对面突进的能力不算是
请收藏:https://m.166k.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)