当时什么也按不出来,然后就被击杀了。
被人当做一个球的感觉确实不是特别的好。
我觉得我没有反应过来是情有可原的,因为第一我毕竟当时是走神了,第二我觉得我玩的不如你这个妹子好啊,你勾引男人的本事挺好的,玩游戏的本事应该也挺好的呀,怎么现在连小炮的大招都没有躲过呢。
我们两个人的站位虽然是特别的近,但是这个女警我相信应该是按出来闪现就没事了,但是也跟随着我一起进入了这个婕拉的大招之中。
我俩在空中翻来覆去,根本没有任何的反抗的机会。
被婕拉大招弹飞了之后,然后再被发条的大招给拉中,然后再被盲僧一脚踹上。
那种坐过山车的感觉确实是不爽。
我们三个人本来都是要进入这个大招圈范围内的,但是诺手躲了出来,只有起扬反应过来了,起扬在那一瞬间使用出来了自己的闪现。
闪现到那我们第一个防御塔里面,也因此躲过了一劫,但是我们两个就没有那么好的运气了,我们两个人有很多的技能能够保命,但是没有一个技能能够交出来的。
所以说我现在心里有多不爽就可想而知了。
最关键的是让那个小炮拿到了很多的人头,而且这个小炮的伤害现在我感觉快要爆炸了。
两下普通攻击都要赶得上我的一个qe了,其实最关键的就是人家的普通攻击的间隔很短,但是我的技能间隔是很长的呀。
看到这样的情况我不得不对设计师说,射手不削弱,天理难容,是时候削弱了一下射手的。
就用我们最经典的一句话就是,鳄鱼太强了让我们削弱一下射手吧,武器大师实在是太强了让我们削弱一下射手吧,刀妹实在是太强了让我们削弱一下射手吧。
感觉射手到了后期还是挺爆炸的,这完全不符合设计师对于射手的定位啊。
你只有把射手的后期也变得弱一点,这样的话就会让射手看起来很平衡,就像我们说的那句话一样,上帝给了你一个丑的外表,一定也会给你一个低的智商,免得你看起来不协调,我说的就是这个意思。
所以说作为一个射手你不应该那么强大!
喜欢玩射手的人都是喜欢玩一些骚操作的人,所以说只能够让他们的射手变得更弱才能够让他们秀得更加的厉害,只有秀的飞起的时候他们才能够体验完射手的乐趣。
好吧我说那么多就是对这个小炮感觉到特别的不满了,你玩儿这个是什么意思啊,我觉得你这样做是真的真的不太好的。
然后接下来的事情就显而易见了,对面可能去拿大龙了,如此好的机会不大大龙都是可惜的,而且对面的小的特别的好,拿大龙的速度自然就不用说了,简直就是快的飞起!
完全不像我们女警一样,感觉这次和女警有巨大的关
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