击退的原点并不是在伊泽瑞尔位移之后的那个三狼的外边,原点就变成了他位移之前的那个的点,至于说动画效果就是他先被拉扯到那个地方然后再被小炮的大招给击退,其实我也不知道这是一个系统判定还是一个bug,但是这种情况的产生其实挺让我纳闷儿的,到底是因为伊泽瑞尔的位移会产生这样的效果,还是任何别的位移都可以产生这样的效果,所以说盲僧抓人并没有产生很好的效果,再加上我们的小炮终于要把自己的电刀给做了出来,所以说清兵能力有了一定的提升,和寒冰比起来应该也不逊色了,所以说巨石对面的寒冰想继续用他的强大的清兵能力推进我们的防御塔这种情况也不太容易实现了,我们的小炮就能够把这个兵线给堵在防御塔前面,这样说我是不是还可以做一些反打的动作。
我记得以前的时候我玩射手我最喜欢出的就是在前期出一个吸血的装备,但是我发现越来越往高端一点走大多数的射手在前期都不会选择出这个装备了,在我看来是有两方面的原因呢,其实吸血的装备也就意味着爆发的能力不强虽然说续航的能力还可以,但是一旦失去了对线期之后秒杀是一瞬间的事情是不可能给你这个续航的机会的,再加上这个续航也不是一瞬间的事情而是一个很长很长的时间的回血,反正这个回血的时间比起来那个秒杀的时间应该是长的多,所以说这个射手还不如选择一个暴击装或者是攻速装打伤害来的实战,现在的小炮出装备我觉得基本上就是电刀无尽了,甚至说第三件也不会选择饮血剑,我觉得刚开始的时候选择吸血装备的无非就那几个射手的英雄,第一个就是薇恩,因为他要出破败的,破坏配合他的w技能的伤害在前中期的时候打坦克也能够达到一个很好的效果,第二个射手英雄我觉得就是德莱文了,昨天晚上几点出吸血的装备是有原因的,因为这个家伙打伤还不是特别的依赖攻速也不是特别的依赖暴击,但是就是依赖他那个q技能的加成的伤害,因为伤害特别的高所以吸血装备于他来说特别的有性价比,既然那么有性价比的情况之下肯定要选择出这个装备了,可以扛着对面的伤害直接上去强行点,即使有一些血量上的损失也能够通过回血的装备快速的回上来,可以想一下一个有饮血剑的德莱文基本上只要有q技能加成的普通攻击的一下就能够回上不少的血量,所以说即使在前期有了那个血量上的损失不出两个小兵的功夫基本上也能够补回来,我们可以看见的就是德莱文最喜欢的辅助英雄就是星妈,然后第二个英雄就是琴女,这两个要求我觉得给他们带来的就相当于是一个饮血剑,在前期的时候饮血剑出不
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