狼人尸体上,浓烈的血腥味中,已经有虫子飞来飞去了。
他从豺狼人边上拿起那个流星锤。
非常粗糙的武器,这个东西的锤头甚至不是铁做的,而是石质的。或者说,一整块石头被稍加打磨后,中间穿了一个洞,套上某种不知道是纤维还是金属丝的玩意,就做出这么一个武器来了。当然了,流星锤这种武器对原材料真心不讲究。虽然是石头的,但是抡起来砸人完全没有任何问题。
在游戏里,豺狼人身上是没有任何装备的。也就是说,杀死这个boss,不能从它身上捡到任何东西。但是放在现实世界里似乎就不一样了。虽然过程有点费事,但是张成最终还是比较顺利的从豺狼人尸体上扒下对方的盔甲。
那是皮革和薄金属片混合而成的很粗陋的盔甲。对张成来说,不仅完全不合身,而且上面的臭气也真的让人掩鼻。但是不管怎么说,只要想,将其带走完全没有问题。事实上,如果他有一些基础工具例如剪刀什么的,或许还能将其改造成一个自己能用的盔甲呢。
结合这种细节,可以确信这里和游戏之中有着关联——不管是人面石,或者是鸟窝、地下水甚至豺狼人本身都说明这个世界和游戏紧密相关。但是与此同时,确实可以自由行动的广大世界,可以从豺狼人尸体上剥下来的武器和盔甲,还有没有按游戏设置提前冒出来的豺狼人……
张成再一次召唤出了面板。和刚才不同,唯一的就边上多了一个“疲乏”状态提示。将注意力集中到这个状态上,就能看到相关解说文字浮现在面板下方,上面写着“你经历了一场激烈战斗,或者一次激烈的运动,亦或者长距离旅途,现在感觉略微疲乏。休息一下是最好选择。当然,就算不休息,也对你的行动没有太大的影响。”
如果他没记错的话,“疲乏”会升级为“疲劳”、“高度疲劳”、“严重疲劳”。疲劳状态力量减1,高度疲劳状态力量敏捷各减1,严重疲劳状态力量和敏捷减半。这种状态不需要治疗,仅仅休息就能恢复。当然,游戏里等级提升了,钱多了,还可以喝药水来解决。
确实,不管是干掉豺狼人还是挖土坑都是相当费力的事情,得到这个状态似乎也很正常。
然后,他随意的点开了最后一个任务日志的界面。
原本空空荡荡的经验槽里,已经多了二十五点经验值——这个就是杀死豺狼人的经验。从这一点来说,又不像是张成所理解的物质世界。地球上可绝对没有经验值这种玩意。
不过任务栏……如果是游戏的时候,任务栏是清楚的。你走到人脸石边上,会接到几个“四处走走”的任务。但是现实中,显然没有莫名其妙的存在给你发布这种任务。所以此时无论是任务
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