伤敌人,而是为了限制敌人的行动,扰乱、牵制敌人,能够让你有足够的时间和机会使用更强大的法术。
四名部下从四个方向出现。这个人类已经错过了唯一的逃跑机会了。如果刚才他给自己上了一个帮助逃跑的法术,他或许能逃走。但现在太迟了,现在他被四面包围,而且陷入魔法的恐惧中。这个人类这边确实只有两个人。现在,他们可以将他和虎方各个击破了。
几个部下都接近过来,准备或者开始施法。五对一,而且对方只接触第五层魔网,根本不可能在这种实力悬殊的战斗中获胜。然而突然之间,一名施法的部下发出了惨叫。他的身上白色雾气升腾,鳞片以惊人的速度干枯。
怎么回事?还有敌人?但是已经来不及了。他的身体已经感觉到激烈疼痛,而白色的烟雾从他身体升腾而起。这是他身体内的水份被强行蒸腾出体外。高阶法术中确实有这么一个法术,但是他的奥术视觉可没有看到半点的魔力反应。他惊讶的打量着,目光最终停留在人类肩膀上的那只小熊。
那只小熊的口中,含着一颗圆珠。在他的高等奥术视觉中,能够看到这个圆珠正在散发着并不强烈的魔法光辉。可是刚才不管是这这只小熊还是圆珠,都没有任何反映啊。他的目光停在小熊的眼睛上。对方双眼中从远古时期累积下的傲慢和轻蔑,那一瞬间,他明白了对方恐怕是他根本无法企及的存在。
已经有一个部下倒下了,蛇人的脑子一片混乱,唯一知道的就是自己必须赶紧杀死对方。
他鼓起最后的力气,用力冲着对方头部丢出手杖。他的手杖上早就被附加了特别的魔法,它看上去是个钝器,但实际上是个利器。只要命中头部,对方必死无疑。是的,他纵然因为疼痛而动作迟缓,但对方中了魔法,此时应该无法行动。应该如此。
然而本来已经失去行动能力的人类向前一低头,闪过了飞来的手杖。
这是张成第二次中了惊恐术了。话说这个法术确实很优秀,正常情况下能够剥夺对手几分钟,起码也是几十秒的行动能力,哪怕面对意志力坚强的对手,也能延续一段不算太短的时间。但是作为死士,他有对抗恐惧的力量。
其实当初对着巫妖的“恐惧光环”的时候还好,还能感觉到内心深处有一种支撑的力量,但对于正规法术就不一样了。在游戏里,死士的这个天赋是完全无视恐惧效果,对方一个惊恐术过来,屏幕提示你免疫恐惧。但现实中只能说对方一个恐惧法术过来,你并不是真的无感,只能称为比普通人强上那么一丢丢罢了。你勉强能行动,但行动起来手脚都是发抖的。
但是哪怕只是强一丢丢,避开对方的投掷而来的武器也够了。
张成用颤抖的手
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